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卡组组合及战斗诀窍分享2022,魔块术

来源:整理 时间:2022-04-09 00:47:43 编辑:华为40 手机版

这次更新之后的环境整体变慢,魔块术异军突起,弑君贼与无限火球法也因此克制魔块术被看好,但这三套牌都有着各自的核心牌,如DK,弑君,大法师,因此在对阵这三套暂时的主流卡组面前,能够破坏敌方核心思路的弃牌术就显得很强。炉石从公测玩到现在,那时最强猎人T7,我第一次上传说就是这卡组,狂野术士很稳定,魔块术在狂野从17年到20年一直胜率很高,三年了,需要一定对卡组的理解,说说标准。

这张卡可以让魔块术等慢速卡组可以平稳过度到后期强势期,个人认为又是一张万金油的卡牌卡牌评价:这张卡个人认为妙用无穷,亡语卡组可以通过这张卡去刷亡语怪,面对末日预言家是可以先走脸一波,然后下,下一回合开始,随从又可以返回场面,甚至可以在确保对方无沉默的情况下防止扭曲虚空等解场,个人认为这张卡在狂野会有更好的表现,其实对于术士这种有多个负面随从。

炉石传说为什么术士会没落?

炉石传说为什么术士会没落

谢邀请,有喜欢可以关注我,每日推荐好玩新游。炉石从公测玩到现在,那时最强猎人T7,我第一次上传说就是这卡组,狂野术士很稳定,魔块术在狂野从17年到20年一直胜率很高,三年了,需要一定对卡组的理解,说说标准。 个人感觉首先是回血牌的欠缺。从标准狂野细分之后回血的卡就越来越少,而第二次退环境后冠军和探险家的回血卡 435鸡腿 雷诺都没有了,这个对后期卡组来说很关键!这直接导致血量价值大很多!反观术士本身技能就是掉血抽卡,回血的卡只有牺牲契约了,掉血的一大堆。

往往场面和血量只能二选一,而且力代的消失大大减少了术士前期本身就不多的返场能力。最后说一下 弃牌机制真的挺傻的。作者:铁头怼者 术士之所以现在那么垃圾是因为术士的定位一开始就有些问题,之后又没能在卡牌上弥补起来。其牺牲的机制在卡牌上没有做到平衡。慢速卡组基本上是自己抽死的,两费两血一张牌本来就很亏(当然,也有人觉得不亏,就是那种天天timba,zimba的星际神族玩家),没有多元化的回血机制,目前能用的就333,苹果树,女王,不是回的量不够,是不够稳定。

群体aoe机制,单一的,没有返场功能的aoe就是耍流氓!!!你4费一个地狱烈焰解一场,自己也一个不留,人5费又继续铺一场,你头不头痛?怀不怀疑人生?想不想炸玻璃渣?弃牌机制:公认的不稳定,虽然卡牌游戏不稳定是正常的,但这种建立在牺牲选择性的不稳定性就显得格外鸡肋了,官方还想强推,我就....当时大灾变加任务的时候还可以46开的打,脸好一点说不定就是55,64开了,现在...;抽牌机制,最近官方开始打抽牌体系了,我tm哪有那么多排可以抽?就算那个2费法术换牌,也不可能直接做完任务,还是要用到英雄技能(亏),手稍微不顺就要多亏几次最后还可能疲劳死。

反观近期强势卡牌:爆破战,他的优势并不需要太大的牺牲,只是低费卡牌在身材上的略作牺牲,但效果强劲,一牌库炸弹,炸的你头皮发麻!最最最最气的是这套卡眷顾了强度和娱!乐!性!就算输了,每一次放炸弹进你牌库的时候,他都偷偷的爽的一批,炸弹抽出来的时候,他都笑的合不拢腿!所以术士想要保留原有机制的话(改变机制不大可能)就必须在卡牌上做加强,扩大卡牌由牺牲效果建立的优势;在娱乐性上,我觉得恶魔体系有很好的发展潜力,强度上,类似力代的牌会给术士提供很好的强度。

变节术是否比爆牌贼更破坏游戏体验?

变节术是否比爆牌贼更破坏游戏体验

作为一个弃牌术与被弃牌玩家,来回答你的问题。首先先了解弃牌术这套牌,这套牌通过前期苟活,后期咆哮魔 变节 亵渎和588 变节来爆掉对面的关键牌来取得胜利。这次更新之后的环境整体变慢,魔块术异军突起,弑君贼与无限火球法也因此克制魔块术被看好,但这三套牌都有着各自的核心牌,如DK,弑君,大法师,因此在对阵这三套暂时的主流卡组面前,能够破坏敌方核心思路的弃牌术就显得很强。

但再往深入思考,爆牌术对阵核心套牌有很大优势,但对阵快攻,中速,节奏,变速卡组就显得不是很强了,所以如果爆牌术因为无限火球与弑君贼的崛起而崛起,中速,快攻,节奏卡组也会增加,而魔块,林恩术又克制中速,快攻,节奏卡组,就可以开始一个不错的循环,至少不会出现之前走a牧目中无人,为所欲为的场面,同时也是大家希望看到的。

那么对阵爆牌术怎么打呢?无限火球甚至开局可以不用留任务(没打过这种对局,猜测),不拖后期,尽量在前期用低费法术抢死对面。弑君贼只要不将弑君留在手中或者卡组里,尽量留在手上。tips:爆牌术有奴隶主 咆哮魔 变节 亵渎的操作,但一般找不到大帝的情况下会先上奴隶主,所以看到对面拍奴隶主千万不要不以为然!。

如何评价炉石传说德鲁伊卡组魔块城墙德?

炉石传说为什么术士会没落

其实模块术打墙德还好,并不算太难打。我上个月用模块术上传说,也撕了好几个墙德才上去的。虽然我是一个玩了三年炉石才上一次传说的菜鸡,但是还是花了点心思琢磨了点心得。墙德的强势点就是在后期通过蜘蛛来构建万里长城,再通过复活蜘蛛模块增殖来构建三波城墙。一般来说快攻打墙德胜算都还不错,还有就是控制法的646 羊是一个天克墙德的套牌,还有任务战带的嘲讽226送他三只11小恐龙来污染墙德的野兽坟场。

所以总的来说,墙德的劣势对局还是很多,只是碰巧题主是用模块术去上分,没有相应的针对手段确实会难受。但并不是说模块术VS墙德就是劣势对局,在我看来应该算是均势。毕竟墙德在没有跳费科技的前期算是弱势,而模块术是一个很全面的套牌,在各个阶段都能打出自己的节奏点。对阵德鲁伊,起手必留山岭和橙武,4费的山岭是德鲁伊很难处理的生物,处理不掉就是模块吃掉来两只山岭;就算被处理,也只能通过自然平衡来消灭,只要不爆掉我们的英雄牌也就都无所谓。

墙德用掉自然平衡也就少了一个启动长城的组件,就会使得节奏延迟。反正,山岭就是对阵墙德的MVP在对阵墙德的时候939虚空领主算是用处不大,而且还占据4个复活位,不要急着用武器拉出来。主要还是要先增殖大哥,手里没有英雄牌的情况下,大哥裸下问题都不大。像亵渎,末日什么的在对阵墙德的时候,都属于用不出去的牌,丢了根本不可惜。

最后等一波复活的57大军,糊脸斩杀还是能做到的。总的来说,就是山岭骗平衡,大哥打脑门。这里也贴一个我上个月上传说用的模块术也就是变动了几个卡位,像林恩,苹果树什么的想换就换把,问题不大。我放林恩是为了打控制法,苹果树是为了打奇数贼什么的快攻卡组,还有血色狂欢者也是为了防一手646。差点忘记了,模块术打墙德有个细节千万要注意,就是后期别放末日!可能人家就等一手平衡,你拍末日,人家刚好送掉蜘蛛。

《炉石传说》伊利丹削弱,“灾变弃牌术”崛起,70%胜率高效上传说,具体怎么玩?

变节术是否比爆牌贼更破坏游戏体验

前言:伊利丹上线仅1天,就因为强度问题惨遭削弱,很多核心卡都被设计师用加一费的办法完美“调整”了,很多同学就对当前的环境产生了迷茫,不知道用什么卡组上分合适,今天笔者就推荐一个狂野模式光速上传说的卡组。话不多说上卡组:这是一套异灵术老师都在用的弃牌术卡组,异灵术老师更是用它分分钟上了传说,很多水友更是表示一天就上了传说。

这个卡组的整体胜率高达70%,更有聪明的同学肯定发现了,一天打这么多把,肯定是个快攻卡组,没错,话不多说接下来笔者就为大家介绍一下这个卡组的主要打法思路。卡组的核心是快!正所谓天下武功唯快不破,此卡组核心思路就是快,给敌人压力,不给敌人喘息机会。可以说是快攻,但也不全是快攻,还是需要对节奏的把握。用异灵术老师的话来说这是一把好剑,同时也需要一个会使剑的人操作他,所以节奏和关键时刻的选择非常重要。

通过铺场行程场面上的压制,由于铺场的速度很快,敌人一旦卡手就可能被抢血致死。下面为大家介绍一下该卡组的核心卡牌:古尔丹之手:当你使用或弃掉这张牌时,抽三张牌。这套卡组配合古尔丹之手的过牌,根本不缺资源,这张牌手动打出来可能性价比并不高,但是弃牌术来说堪称神卡,往往出现越弃牌越多的现象,着实非常给力。夜影主母:四费五杠五,突袭,战吼弃掉你的法力值消耗最高的牌。

455突袭的身材说明这张牌必定是一张反场神卡,无论是抢节奏,还是给压力,这张牌都完全满分 。弃掉法力最高的牌还可以配合古尔丹之手,过牌反场双管齐下。加拉克苏斯之拳:当你使用或弃掉这张牌时,随机对一个敌人造成4点伤害。这张牌看似不强,实则配合大灾变,变成固定打脸,往往起到出其不意的斩杀效果,再加上魂火,末日守卫,斩杀线属实高的离谱。

大灾变:消灭所有随从。弃掉你的手牌。这张卡可以说是,弃牌术核心中的核心,无论是配合小鬼清场还是过牌,又或是配合加拉克苏斯之拳完成斩杀,都是完美胜任的。高阶祭司耶克里克:当你弃掉这张牌时,将这张牌的两张复制置入你的手牌。这张卡牌解决了弃牌术唯一的问题,那就是后劲不足,资源消耗过快,以至于后期弹尽粮绝,没有补给。

有了这张牌资源就可以源源不断地产生。个人总结这套牌的特点就是过牌很快,所以切记不要拖,七费过空牌库,属实正常,手顺的情况下,甚至能够4过穿牌库,过牌和铺场能力堪称T0级别。前期能给压力就给压力,但也不要孤注一掷把资源打空。细水长流的同时,保持着一定的进攻性。最后出其不意地完成斩杀。本期卡组到这里就结束了,宝剑配英雄,祝大家早日传说。

现在感觉玩炉石没有以前的那种感觉了,以前开到橙卡能想半天,真帅啊,所有职业全带这张牌,现在,开橙卡没啥感觉了,以前最开始玩快乐术,爆牌贼,换家德,肝出的卡组,感觉还是有卡组,才有胜率,后来接触了至暗术,感觉干帅呀6费直接让对面投降,太爽了,只可惜血色绽放,再后来只能魔块,标准玩个jk贼,再之后法术龙德,现在一天,就是清个任务,炉石传说,从没上过传说。

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