我想买一台游戏机,买任天堂switch还是ps4?
小孩子才会做选择,所以全要!以笔者自己为例,笔者很早之前就购入了PS4,那时候任天堂还没有推出switch。而到了2017年,因为《塞尔达传说:荒野之息》的缘故,我毫不犹豫的入了一台switch。结合我这么多年的游戏体验,下面就说下这两款主机的优势,以及游戏阵容给出选购意见。首先是PS4PS4是目前主流游戏主机,PS4具有强大的硬件性能。
虽然在4K画面下的表现不及xbox,但画面调校以及还原度依旧身处第一梯队,这一点是switch不曾具有的。「图为《战神4》」PS4具有强大的第一方游戏阵容,比如《战神4》等,当世不二的RPG里的多数均被PS4收入独占阵容中。如果你对沉浸感较强的RPG,ACT等游戏有所偏爱,我个人建议入PS4。再就是switch了「笔者自用switch」正如前文所言,switch硬件性能一般,这是switch最为明显的短板。
硬件致使switch平台游戏画面普遍一般,谈不上精美,能达到1080p且不卡便能被称为极致画面。当然,缩水的硬件让switch拥有了更小体积。使switch拥有了最具竞争力的便携性。如果你对便携性有要求,那我强烈推荐switch。因为随时随地获得主机级游戏体验,不知是多少玩家的追求。「switch游戏卡带」再者就是游戏阵容,switch上能吸引玩家游戏的内容多为任天堂自家游戏。
争取首段所言,笔者购入switch的主要原因是《塞尔达》,在入手一年有余后,我仍觉得switch游戏缺少优秀的第三方游戏内容。当然,这并不包括那么已经还原却未发布的大作。下面做个总结如果想要更优秀的游戏体验,建议入PS4。如果是任天堂粉丝,且注重便携化的游戏体验,建议switch。好了,这就是我的回答。
随着switch版《暗黑3》更新中文,这款发售于2012年的游戏,在PC平台人走茶凉后,在switch上又火了一把。鉴于switch版《暗黑3》价格不菲,笔者着重说一下是否值得入手的问题。想看新手职业推荐的可以跳到文末。讨论一个游戏是否值得入手,其根本讨论点在于这款游戏适合哪种游戏群体。在购买switch版《暗黑3》之前,你需要知道这不是一款休闲游戏。
在我看来,《暗黑3》不适合轻度游戏玩家。最起码不适合每天只玩一会《舞力》的朋友。《暗黑》系列自发售以来,其主打玩法便是rogue式的装备随机以及刷图冒险。《暗黑3》的一切设计都是围绕这两个核心进行,暴雪为玩家营造游戏沉浸感,而玩家也需要在游戏中耗用大量时间,才能拥有完整的游戏体验。「下图为Switch《暗黑3》」因此,这款游戏很不适合轻度游戏玩家。
因为《暗黑3》虽谈不上硬核,但刷图机制对轻度玩家而言就是无聊透顶。所以在入手这款游戏之前,你需要考虑自己是否喜欢PC端的同类产品。在此之前,可以试玩PC端《暗黑3》,简单体验后,再决定要不要入手。为方便看文跳行朋友忽略重点,在此做一个《暗黑3》大致特点总结:游戏需耗费大量时间在刷图上,不适合轻度游戏玩家需要有最基本的走位操作,比如躲避技能,拉扯等操作游戏整体画风灰暗压抑,如果仅想放松心情,不推荐《暗黑3》 「画风灰暗压抑的《暗黑3》」当然,若你真想购买《暗黑3》体验。
笔者推荐最好实体版,因为若不喜欢,还可处理止损。新手职业推荐对于switch版的《暗黑3》,因为操作不同,笔者推荐玩家先从猎魔人入手。如果嫌操作麻烦可以从野蛮人开始游戏,前期只需转圈圈即可,在熟悉了游戏的基本设定后,就可以上手其他角色。如暴雪亲儿子法师,但我个人认为法师不太适合NS的按键。这点就看个人了。
腾讯代理的《流放之路》能否超越《暗黑破坏神2》和《暗黑破坏神3》?
X博士今天想给大家讲一个关于小公司逆袭游戏业巨头暴雪的故事这个故事的精髓就是:本来以为已经是巅峰,没想到才是开始。《暗黑2》截图划重点1:三个“屌丝”一鸣惊人,做的游戏竟然和《暗黑3》平起平坐暴雪《暗黑破坏神2》在2000年发布时,瞬间席卷全世界。无数人沉迷游戏中不分日夜,刚上大学的克里斯也是其中之一。
四年后,当克里斯计算机系毕业时,他有了明确目标:我也要做一款暗黑游戏。于是克里斯在《暗黑2》论坛里找来了另两位骨灰玩家——同样学计算机的乔纳森,和会美术同时还是天梯前五的埃里克。三个志同道合的年轻人,就这样开始用爱发电——创业做游戏。没地方办公?就在克里斯家的车库搞起。没钱做游戏?就靠三个人积蓄撑着。
还是没钱?上网众筹一波。流放之路也是典型的暗黑风格就这样一路磕磕绊绊下,他们的第一款游戏《流放之路》在2013年终于上线。没想到上线后,游戏对暗黑极度发烧的态度瞬间引爆口碑。欧美知名网站Gamespot将《流放之路》评选为年度PC游戏(那一年原本公认DOTA2会是年度游戏),成为当年游戏圈最大黑马。同时在欧美评分网站Metacritic上,《流放之路》媒体评分高达86,只比暴雪《暗黑》正统续作暗黑3少1分。
8.1的用户评分远超暗黑3的4分!一时之间人们在说起暗黑类游戏时,不会只想到暗黑3,流放之路也经常被提及,成为和《暗黑3》“平起平坐”的游戏。划重点2:出道即是巅峰?不,这才刚刚开始三个屌丝用爱发电做的游戏,居然和暴雪家的“贵公子”《暗黑3》平起平坐。故事到这本来已经很励志了,流放之路和克里斯的团队走上巅峰。
但令人没想到,《流放之路》从这之后才真正一飞冲天。在游戏正式上线后,克里斯和他的团队得到了一个强大的“外援”,那就是腾讯。在有了腾讯作金主,没有了后顾之忧后,《流放之路》再一次惊艳到了玩家。在3.0版本中,游戏彻底重做了游戏画面引擎,重做后的画面水平甚至超过了一向以美工著称的暴雪暗黑3。而在主线剧情上,《流放之路》一口气在原来4个章节基础上,加入整整6章新剧情!对比隔壁暗黑3,一个资料片新增一个章节剧情,还重新卖钱。
两相对比之下,又给《流放之路》带来不少口碑。流放之路3.0版本更新了原版一倍长度的主线剧情而暗黑3等了几年的资料片夺魂之镰就新增了短短一章剧情划重点3:一个版本更新超过暗黑全年,刷类游戏新王诞生《流放之路》在即将更新的3.1版本中,还加入了众多暗黑玩家都喜闻乐见的死灵系技能。我们印象中的死灵技能,无非就尸爆、复活召唤物的套路,比如暗黑3死灵法师。
但流放的死灵技能更有想象力,脑洞也开的更大。有把尸体变成自动追踪敌人的火球:还有能无限在尸体间传送引发尸爆的灵体转移:技能爽当然也得有东西让人刷,暗黑3就因为后期无限刷大秘境极其单调而备受诟病。地图还都是剧情模式那些图,一年能增加3-5张新地图就要谢谢暴雪了。暗黑3最近增加的一张新地图,但这种新地图少之又少。
《流放之路》显然深知暗黑问题所在。在这次更新中,游戏在剧情通关后的异界地图里整整加入32张新地图和新Boss。而且暗黑系列一直有钱花不出去的问题,钱到后期基本就是个数字。《流放之路》则用以物易物的方式,用各种特殊道具当作交易通货,直接取消了金钱的设定,解决了同类游戏都难以搞定的金钱通货膨胀问题。可以说《流放之路》经过多次更新后,游戏后期内容已经是暗黑类游戏中最为丰富,没有之一了。