看到你这个问题,我第一时间想到的规模不大实力强劲的公司是:SuperCell.芬兰游戏厂商SuperCell是芬兰三大游戏公司之一。2、Supercell提到芬兰的游戏公司,怎么能忘记Supercell呢?这家位于芬兰的游戏公司,开发出了《部落冲突》《皇室战争》和《海岛奇兵》等多个高人气手游。
部落冲突是单机游戏吗?
谢邀,这个问题我来回答,部落冲突我也玩过一段时间,感觉很有意思的一款游戏 也从最初的IOS独占还没中文,到后来的安卓发放,一个个版本走过来游戏本身也是有很多变化的,这两年以来,相信COC的改进每个认真体验过的玩家都能体会到。从扩充兵种,改进经济与兵力的平衡,拓展各种新玩法比如部落战,都是为了让COC能够在一条相对平衡的道路上不断发展。
比如说 法师的削弱,从一个人口变成4个人口,削弱输出,血量变少,推出龙兵前期无敌的存在,后来经过多次的削弱才把游戏平衡维护好。好了,闲话少扯,回归正题,题主问部落冲突是单机游戏吗,其实也可以说是,因为这款游戏大部分时间都是自己玩,除了排行榜没什么和别的玩家有交集的地方,去攻打别人的时候也是打的AI而不是和别人实时对战,所以说,要是归类于单机也是可以的,因为现在单机游戏都在往联网当面发展这既是游戏公司希望的,也是玩家希望的,毕竟在玩游戏的时候能在世界聊天频道聊上几句会感觉到不是自己一个人在战斗,就不会感觉到单机游戏的那种孤独感。
求推荐几款好玩的手游?
主流的农药,吃鸡,炉石。就不多说了。说些比较优秀,评价不错的游戏吧。画面唯美类:纪念碑谷1、2、光遇、地狱边境、鲤、漂泊之旅、植物精灵卡牌类:月圆之夜解密类:未上锁的房间系列、逃离方块系列、机械迷城、流言侦探、银河历险记系列、迷失岛系列剧情类:我在7年后等你、去月球、如果可以回家早一点、勇敢的心:伟大战争角色扮演类:艾希、泰拉瑞亚、艾诺迪亚、最终幻想系列、超级兄弟:剑与巫术、劳拉go生存类:饥荒、辐射避难所、这是我的战争音乐类:古树旋律(demo)塔防类:王国保卫战系列益智小游戏:迷你地铁、里奥的财富、元气骑士。
有哪些规模不大,但是实际强劲的小企业?
看到你这个问题,我第一时间想到的规模不大但是实力强劲的公司是:SuperCell.芬兰游戏厂商SuperCell是芬兰三大游戏公司之一。这家公司年营收23亿美元,换算成人民币大概150亿元,而他们的成员不到两百人。SuperCell在中国最著名的游戏为部落冲突、海岛奇兵、皇室战争。想当年答主在大学的时候也曾天天带兵出去偷油,每次都期待部落战大杀四方。
除了中美,欧洲有哪些著名的互联网公司?
欧洲互联网公司可谓世界知名,起码诺基亚是无人不知无人不晓。在芬兰这块神奇的土地上,诞生过不少世界知名的互联网公司。不少人有疑问:为何这样一个小地方能孕育出多个有想法、有知名度的企业?答案很简单,这里生活着一群为理想而工作的人。答主身在游戏行业,就简单介绍下游戏行业的公司好了。1、Ravio提到这家公司,你可能对他的名字感到陌生,但提到这家公司的游戏,你肯定会恍然大悟。
这就是《愤怒的小鸟》!风靡全球多年的手机游戏,16年的同名电影的票房也收入不菲。2、Supercell提到芬兰的游戏公司,怎么能忘记Supercell呢?这家位于芬兰的游戏公司,开发出了《部落冲突》《皇室战争》和《海岛奇兵》等多个高人气手游。《部落冲突》和《皇室战争》更是常年霸占北美排行榜。早在16年,四个游戏的日活就高达一亿。
为什么芬兰全国游戏工作者不足腾讯1/10,却能多次做出热门游戏?
感谢邀请。最近有份手游排行榜很火——过去10年里,最赚钱的手游究竟是谁?哔哔君本来想,那肯定得是王者荣耀啊!可没想到,王者荣耀居然只排第五!梦幻也不过第六!↓↓继续细看,哔哔君惊了个呆:最赚钱的手游前十名里,三款来自美国,三款来自日本,两款来自中国,那剩下两款呢?居然来自芬兰!而且芬兰的《部落冲突》还拿了第一名↓↓芬兰在哪?首都是啥?人口多少?这些问题,恐怕你都回答不上来!可就是这样一个“低调”的国家,居然能在手游行业成为扛把子!更令人吃惊的是!芬兰全国只有500多万人口!只有上海的五分之一!全国做游戏的,只有3000多人,连腾讯员工的十分之一都不到!那么问题来了:芬兰究竟是如何“以小博大”成为手游领域的“大国“的呢?在这里,哔哔君要隆重介绍它的幕后功臣——这位功臣,就是诺基亚。