从目前赛尔号更新的虫族女王来看,赛尔号至少从这一段时间肯定是要以虫族和大暗黑天扯上关系。活动可得光螳螂,希路达它是一只“元良”级别的精灵,早在赛尔号启航不久就已经出现了。(你记得赛尔号第一只双属性精灵是什么吗?)于是《赛尔号》单干,想做出特色,最终就是出现了更加失去游戏平衡的属性(次元、远古、自然、邪灵……王系什么的就是瞎整),当一个游戏从最本质上出现问题,游戏格局会产生变化。
如何看待赛尔号出现虫系?
从目前赛尔号更新的虫族女王来看,赛尔号至少从这一段时间肯定是要以虫族和大暗黑天扯上关系。而且看通过虫族女王的实力和她手下大将的实力,只能把她划分成3级实力(完全体天邪龙王4级,5级的目前根据主线可能只有谱尼和索伦森完全体。能被艾琳和安丽斯不用鬼面幽蝶的形态就能控制住,虽说有一点额外因素,但是只能说明她智商低。
从咤克斯控制斯德鲁来看,咤克斯有3级半能力,完全体的话就能到4级。我个人认为大暗黑天完全不是混沌教派的对手,即使全员完全体也弱于混沌教派。)根据主线剧情来看,出虫系是因为新的星域新的星球需要新的生命。如果赛尔号还是像之前那样出地图肯定又会凉(有的地图没有精灵,只有往期米币精灵,有的还甚至什么东西的没有,那样的地图还有必要存在吗?)所以从新的星球开始,每一层就又有了精灵,有的没有的是推荐精灵,比起继续在单双属性挣扎,还不如新开创一个系,从新的属性做文章。
这个大家其实发现了,一代版本一代神,后面新更新的东西总会把之前的淘汰,什么精灵王啊创世兵魂,后面还打不过一个598,名号其实没用,靠着所谓的“超进化”“完全体”撑场子,后面完全体完了是不是会出“究极体”?打套路得人心这招真的被用的炉火纯青,赛尔号第一战力的光明螳螂也被迫上场了,还超进化,后面的结局可想而知。
再回来分析出虫系:《口袋妖怪》中虫系出现的很早了,当时的《赛尔号》并没有虫系,再没有次元系的时候只有16个属性(口袋妖怪17个),最强属性圣灵系,只有一个谱尼(这就是当时的特色吧,毕竟口袋妖怪所有的神兽都脱离不了普通属性)。《赛尔号》很多属性都是从《口袋妖怪》修改下来的,除了岩、恶、毒这三个属性没有,其余的其实从根本意义上是一样的,名字变了,本质没变(这点我就服洛克王国,直接不用改的,照搬)。
属性这个东西的种类决定你这个游戏的精灵花样多不多,《口袋妖怪》就就凭这17个属性成为了经典,成为了宝可梦世界生命本源线。而《赛尔号》后面即使双属性出了那么多(后面100%还会加),还是不能够把它重新带火,这就是原因。从2010年出双属性精灵的时候我就知道精灵格局要变了,大量精灵即将涌入,单属性肯定是不够的。
(你还记得赛尔号第一只双属性精灵是什么吗?)于是《赛尔号》单干,想做出特色,最终就是出现了更加失去游戏平衡的属性(次元、远古、自然、邪灵……王系什么的就是瞎整),当一个游戏从最本质上出现问题,游戏格局会产生变化。如果当时最强的还是单属性的谱尼,一开始就要做白痴的单属性,为什么不坚守下去?(洛吉拉斯这个精灵进化后就是碰火龙,不给它龙系就不说了,至少给他个飞行系吧)自创属性、技能,真的是淘米《赛尔号》走向没落的主要原因之一。
游戏没有了平衡性玩氪金,有人玩才怪。说句实话真的不如人家直接照搬的,至少人家还有职业道德,要搬就全部搬,自己有多少本事自己心里其实清楚(洛克王国中枪)。《口袋妖怪》能做那么长时间,而且最主要的是它成了经典,能是轻易就能被一点点改动超越的吗?所以《赛尔号》回归单属性,也是一种“可持续发展战略”,如果再自创新的属性,精灵实力后面登天,神兽沦为辣鸡(玄武已经被干掉了,青龙之前被重伤,白虎也打不过新出的东西。
赛尔号黑暗螳螂的身世是什么?
萨格罗斯:迪恩·卡朋的专属精灵,于2009年和迪恩共同登上赛尔号,因为当时精灵序号已经做得很清楚,即使是出场少,也不能否认它已经被做了出来,而且已经开始有了最初设定。直到后期能够入手的时候,设定才开始完善,而且不是跟了曾经的设定,是跟着后来的主线。设定确实是延续的未来,但加入得却是一个遥不可及的神族设定。
首先,萨格罗斯和迪恩都是来自未来的人,设定之前时萨格罗斯没有基础形态。所以让一度让玩家对英卡洛斯的前两个形态有误解,以为【达尔】才是基础形态,在进化到【希路达】之后,也像【悠悠】一样分支进化为黑暗螳螂(注:悠悠分支进化三才子希拉、柯蓝、蝠迪)。但在后期可入手萨格罗斯之后,它就有了属于自己的独立前置形态【萨罗德】,让玩家清晰的了解到,萨格罗斯和英卡洛斯是两个精灵,虽然同样是螳螂,但很明显种族不同。
这么做也是淘米埋掉了自己之前的坑,误导也是因为淘米本身。在魔界就率先提出,来自未来的机甲和萨格罗斯很熟。只不过处于种种原因,萨格罗斯和机甲一样都不能说明自己知道什么(剧情策划师基本套路)。跟随主线之后,萨格罗斯才有了属于自己背景故事和实力划分。毕竟不可能赛尔号一直拿着“神话”用低端精灵挑战高级精灵,这根本不现实。
谱尼都能进化,更不要说这种一开始设定比谱尼还要低的精灵(英卡洛斯和雷伊联手才勉强击败了当时降临到太空站濒临枯竭的谱尼)。萨格罗斯能以原来形态打到修罗,也算是尽力了。可惜的是淘米还是很急,泰坦星系最后还是出了。萨格罗斯所在的泰坦神族在重生之翼这个至高无上的封顶下,只获得了了一个王系设定,但这也充分的说明了一个问题,那就是萨格罗斯在神域有一席之地。
只不过现在我们不知道大暗黑天要打的是光火神殿还是这个所谓的“神族”,说不定光火神殿后面还有势力也说不定。毕竟坑是埋下了,但后面也没有任何交代,你就是想剧透,策划没写出来还是没任何作用。破天口中的【诸神殿】首先是一个问题。其次就是萨格罗斯所代表的十二道弑神令,之前是它自己的力量,到后面就是神殿的力量。是神殿一连发出十二道,看当时情况破天犯的事不小,而破天之前是属于诸神殿的。
至于远古法庭又是个什么势力,从后面克洛伊开撕天邪龙王应该清楚,远古法庭应当属于中立方。然后修罗和萨格罗斯的剧情继续走,修罗知道它的底细,异能王也知道。只不过这个神界长老的信息量是不足,神界除了它一个就没人了吗?全场打完只能感觉到和魔界一样无限拉坑,目的就是为了把时间线拉长,然后才有机会后期继续强化。要不然主线根本无法进行,合体也是,直接转换属性,让自身的地位先提高。
王系按道理来说和轮回系差不多都是一个概念,但既然给了萨格罗斯,其实就是提前给它做个前奏。神界距离现在还很遥远,但以赛尔号当前的势头走,一旦大暗黑天出场,瞬间给多方带来压力。前期留的坑一旦处理干净肯定又要做后面的,很明显做个新的就是要比埋一个坑简单的多。萨格罗斯当前就是这样一个定位,越是让神界的设定无限增高,它这个长老才能显得厉害,要不然以神界才能强到那种水平?。
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